sábado, 16 de fevereiro de 2013

Guia de sobrevivência para um Apocalipse Zumbi (PARA ZUMBIS)

8 maneiras de sobreviver a um apocalipse
zombie (Se você for um zombie)
Cansado de Guias de sobrevivência contra
mortos-vivos podres? Está se decompondo e
quer sobreviver onde humanos idiotas ainda
pensam que mandam? Você veio ao lugar
certo.

Existem alguns meios básicos de se obter
sucesso na sobrevivência como zombie,
nesta lista serão apresentadas 8. Leia-as
atentamente.

1. Nutrição

A primeira coisa que você sentirá no
processo de zombificação será fome. Muita
fome. É impossível não senti-la e você
sonhará com carne humana - e
principalmente cérebro humano - o tempo
todo. A pior parte é que essa fome nunca
parará, mas isto não pode impedir você de
tentar. Na realidade, a maior parte da
diversão não está em comer cérebros, mas
sim na tentativa de conseguí-los.
O problema principal é que, principalmente
nos dias de hoje, a carne humana tem se
tornado cada vez menos nutritiva, sendo
composta basicamente de tecido adiposo. A
falta de nutrientes fará com que
rapidamente o seu corpo perca a capacidade
de se manter e pior ainda é que qualquer
coisa que não seja carne humana será, para
você, tão apetitosa quanto tomate com leite.
Como seu cérebro já não está mais em seus
melhores dias, procure enganá-lo fazendo
com que coisas mais nutritivas pareçam
pedaços de carne. Pegue couve-flor e
misture com catchup, por exemplo. Vai
parecer cérebro cheio de sangue e o gosto é
quase o mesmo.

2. Exercícios

Uma rotina básica de exercícios é essencial
para retardar a decadência natural que seu
corpo irá sofrer e lhe permitirá ficar sempre
em contato com sua fonte de comida. O
simples ato de treinar seu rugido de morto
vivo já é suficiente, e se for exercitado pelo
menos 3 vezes por semana, fará muito bem
para sua saúde. Experimente tentar
aumentar o volume do seu rugido enquanto
rasteja por ai. Essa habilidade será muito
útil não só para sua saúde necrocardíaca
como também em lutas por comida.
Peso não será problema, já que a
decomposição progressiva do seu corpo dará
um jeito nisso.Mas caso o seu medo de se
tornar um Boomer seja muito grande, tente
focar seus exercícios na região de braços e
ombros, já que você ficará várias horas do
dia com os braços erguidos na sua grente.
Caso você esteja em perímetro urbano,
treine as pernas no sentido de desviar ou
vencer obstáculos. Poucos zombies dão
atenção para isso e acabam ficando sem
carne fresca.

3. Convívio Social

A ciência já provou que zombies trabalham
melhor em equipe, e você notará que a
sobrevivência em um mundo de mortos será
muito mais fácil se você manter um bom
relacionamento com seus parceitos
putrefatos. Amigos são muito úteis na vida
de um zombie, pois são eles que irão te
ajudar quando você tiver um derrame ou que
irão lhe dar cobertura quando você levar um
tiro (E acredite, ambos irão acontecer muito
com você daqui para frente).
Conseguir um amigo zombie é muito mais
fácil do que parece. Primeiro é necessário ir
a lugares onde eles se concentram. Shopping
Centers, cemitérios, postos de gasolina
abandonados, todos esses lugares estarão
lotados de zombies. Depois de ir para esses
lugares é só se misturar. Tente se aproximar
de alguém e diga um amigável Blaaaaargh.
Se você for correspondido com outro
Blaaaaargh ou com um balanço fétido de
braços, bem, você acaba de encontrar um
amigo. Com o intuito de agradar, balance o
braço de volta. Repita este processo até que
se torne o mais popular.

4. Defesa Pessoal

Os inimigos principais de todo morto-vivo
são os humanos, estes bastardos idiotas não
chegaram ao topo da cadeia alimentar
zombie por nada. Nos primeiros dias do
apocalipse zombie os humanos não irão
apresentar muito problema. Eles irão
simplesmente correr e tentarão fugir - o que
não será um grande sucesso pois a maioria
vai virar comida. A dificuldade surgirá nos
dias que virão, pois todos os humanos burros
e fracos já terão virado espetinho e só os
inteligentes e que talvez apresentem uma
ameaça real terão sobrevivido. E é aqui que
este item é útil.
A dica mais importante é andar em grupo.
Humanos se assustam fácil com uma legião
de zombies, e um sozinho não irá apresentar
ameaça já que provavelmente este ou estes
humanos terão armas de fogo.
Outra coisa importante é: NUNCA seja o
primeiro zombie a atacar. Vá junto aos seus
amigos e finja que irá atacar junto com eles,
mas no último minuto, pare e deixe que seu
amigo leve o tiro na cabeça enquanto você
pega os humanos para o jantar. Eu sei, é
traição, mas isso se torna muito mais fácil
uma vez que você não tem mais alma.
Lembre-se: Sua cabeça é mais importante
que a sua alma - que como dito antes, você
não tem mais.
Um acessório indispensável é um capacete.
Ou qualquer coisa que sirva como um, já que
humanos amam atirar na cabeça de zombies,
uma proteção não fará mal nenhum.

5. Romance

O relacionamento amoroso é algo presente
na vida humana desde que ela era apenas
um conjunto de aminoácidos vagando no
oceano, e não há nenhum motivo para que
não dure depois da sua zombificação,
mesmo que não se possua mais almas e que
as coisas fiquem um pouco pegajosas.
A maior dificuldade em se conseguir uma
alma gêmea é no quesito "comunicação".
Uma vez que "Blaaaaargh" pode significar
"Estarei sempre ao seu lado" também pode
significar "Estou com uma terrível diarréia
há 2 semanas e não existe meios de acabar
com ela e já estou muito desconfortável
sobre isso" as coisas podem ficar bem
confusas.
Se você é tímido, sinal vermelho para você.
As tecnologias que permitiam a interação
dos humanos - como sites de
relacionamentos, produções pornôs e
telesexo - já não existem mais, e tudo deve
ser feito do jeito antigo: Conhecidos de
conhecidos sendo apresentados.
A interação social em grupos é novamente
importante neste quesito devido a este
detalhe amoroso, mas esqueça o sexo. Além
de machos mortos não terem ereção, os seus
genitais decompostos irão se desfazer com a
intensidade do ato.
A sua aparência não está das melhores
nessa sua nova vida então tente parecer
menos podre. Mantenha sangue fresco na
suas roupas, isto mostrará que você tem
sucesso no que faz. Faça com que sua
postura seja sempre a de um caçador, isso
irá impor respeito, e sempre mantenha suas
roupas rasgadas, porém não desleixadas,
para que todos vejam que você lutou
bravamente por comida -e obteve sucesso
com muita elegância.

6. Caçada

Mesmo com o fim da civilização você deve se
lembrar que parte do seu DNA ainda é
humano e isso torna a sua pessoa um ser
ambiocioso e egoísta, e isso significa que
nos últimos instantes do apocalipse zombie
teremos zombies ricos com acúmulos de
bens.
Alguns serão ricos por criarem fazendas de
humanos ou negócios do tipo. Negócios não
irão faltar, e se você não for um desses
zombies ricos, pelo menos vai querer
trabalhar para um deles.
As entrevistas de empregos serão bem
informais, vestuário não é algo importante -
contando que você tenha um - e não irá mais
longe que alguns rugidos. Você pode até
tentar fazer um currículo mas não se assuste
se ele ficar muito pequeno porque todas as
suas experiências anteriores à vida de
zombie são agora lembranças que seu
cérebro nojento apagou.
Foque em suas habilidades: Como número de
humanos abatidos, formas que os matou,
derrubada de barreiras, trabalho em grupo,
este tipo de coisa. Claro que suas mãos não
serão habilidosas o suficiente para escrever
tudo isso, mas se você apresentar uma folha
com uma marca de dedo suja de sangue já
servirá como prova de que você está
interessado.

7. Sexo

A sua vida sexual, como dito antes, irá decair
e MUITO depois da zombificação justamente
pelo fato de não haver mais sangue
circulando nas "suas partes".
Provavelmente o ato sexual não irá sumir, o
que irá sumir vai ser o que chamamos de
"sexo seguro". Isso sim não existirá mais,
até porque chega a ser hipócrita se
preocupar com inflamações e possíveis
causas de morte quando já se está morto.
Caso você consiga realizar o ato, lembre-se
que ambos os corpos estão se
desmanchando lentamente, então seja
paciente e gentil, foque mais nas partes que
não estão tão apodrecidas.
Você estará muito menos ágil e flexível
então inovação não é algo que deve ser
posto na mesa (ou na cama, ou na praça
pública, o lugar que lhe for mais
conveniente).
Não esqueça que gases fétidos sairão de
você depois da zumbificação, logo, durante o
ato, a visão, o tato e o olfato não irão ajudar
em nada o seu desempenho. Sexo não será
tão tentador assim, não é mesmo?

8. Aposentadoria

A expectativa de vida de um zombie pode
variar desde alguns dias até muitos anos. É
difícil determinar com precisão porque tudo
depende de o quão a risca você seguiu as
dicas deste guia. O seu futuro é determinado
por ninguém menos que você. Sua vontade é
continuar disputando por comida - cada vez
mais rara caso medidas não sejam tomadas -
com os mais jovens, ficar murmurando
palavras irreconhecíveis por ai ou ouvir suas
músicas do The Necrobeatles?
Para garantir seu futuro, faça reserva de
humanos, mantenha os olhos abertos para
impostos e inflação, e cuida da sua criação.
Manter eles em criadouros comunitários ou
até mesmo criar um sindicato é uma boa
ideia.
Você pode tentar investir no banco de
sangue, mas seus negócios irão cair com a
descoberta de sangue sintético.

Assegure-se
que isto não aconteça
Seguindo estas dicas sua vida de zombie
dará muito certo.

sexta-feira, 15 de fevereiro de 2013

Pokemon Soul Silver Creepypasta

Pokemon Soul Silver Creepypasta
Está havendo um ataque Pokémon no MEDO B... e as
histórias são cada vez mais assustadoras...
Eu tenho uma história que gostaria de contar pra vocês...
Vejam, eu sou um simples universitário vivendo sozinho em
um apartamento.
Eu estava muito empolgado com o lançamento de Pokemon
Heart Gold/Soul silver nos Estados Unidos.
Eu me escondi da mídia propositalmente por motivos
escolares, ou seja isso não será encontrado em em fóruns
como 4chan, /v/, bulbapedia, etc.
[leiamais]
Eu estava ocupado durante o ano letivo e não tinha muito
dinheiro, logo, não pude comprar a versão Soul Silver no dia
do lançamento.
Quando as aulas acabaram eu encomendei o jogo pela
Amazon.
Entretando levaria uma semana para chegar e eu decidi que
durante esse tempo eu jogaria novamente a minha versão
Crystal no meu GameboyColor, quando me lembrei que
minha mãe tinha jogado a fita fora porque eu disse a ela que
o meu save tinha dado problema e deletado e eu estava com
muita raiva do jogo. Ela também jogou fora a minha versão
Silver, então tudo o que eu tinha era o meu velho
GameboyColor. Sendo assim comprei a versão Silver no
Gamestop já que era o único jogo da série Pokemon que eles
tinham disponível para GBC.
Cheguei em casa e começei a sessão nostalgia, foi aí que as
coisas começaram a ficar bizarras...
O logo do Gamefreak iniciou como o normal, mas ficou
congelado. Eu pensei que o cartucho estava com algum bug
então desliguei e liguei o GBC, o mesmo aconteceu. Eu tentei
novamente apertando todos os botões, eventualmente o logo
desapareceu e lá estava uma tela preta por uns 5 segundos,
e de repente ao invés do menu convencional eu já estava no
jogo em um arquivo antigo...
primeiro chequei as informações do treinador o seu nome era
apenas "..." e achei que não era mto original, chequei o perfil
e ele tinha 999:99 horas de jogo, todas as 16 insígnias e
999999 pokedollars e todos os 251 pokemons na pokedex.
Vendo que ele tinha mew e celebi eu achei que ele estava
usando gameshark ou que ele era um jogador muito hardcore
mesmo.
fui ver os pokemons pra ver qual era esse time tão bom que
ele tinha e pra minha surpresa ele tinha 5 unkowns e um
sexto pokemon chamado "hurry" (siginifica pressa/rápido).
eu pensei que isso deveria ser alguma piada cruel da pessoa
que havia jogado, quando fui ver os status dos pokemons,
como eu já esperava haviam letras estranhas de unowns,
todos level 5, o meu alfabeto unown estava meio enferrujado
mas consegui identificar que juntando todos as letras
formavam a palavra "LEAVE" (siginifica saia). Já o último
pokemon era um Cyndaquil, que parecia normal, mas estava
level 5 com apena 1 de HP e apenas 2 ataques: "leer" e
"flash". Eu não sei porque o nomearam de Hurry, mas na
hora também nem me importei, uma das coisas estranhas
que também percebi foi que apesar do volume do GBC estar
no máximo, nenhum dos pokemons fazia aquele som padrão
de quando checamos seus status. Apenas puro silêncio.
Quando já tinha checado todo o meu time, eu fechei o menu.
Eu estava parado no que parecia ser uma sala dentro da
torre Bellsprout, entretanto, por alguma razão não havia
nenhum NPC ao meu redor, e mais estranho ainda é que o
"pilar" no meio não se mexia, como se só estivesse ali,
inclinado no canto. Não havia nenhuma musica e não havia
saídas ou escadas, ou pelo menos eu não achei que
houvesse.
Eu andei por ali alguns minutos mas não achava nenhum
caminho. Essa com certeza não era a sala que eu havia visto
na torre Bellsprout antes. Eu chequei meus itens á procura
de um Escape Rope, mas a mochila estava completamente
vazia, e também não estava encontrando nenhum pokemon
selvagem ao redor.
Finalmente encontrei uma escada, atrás do pilar. A tela ficou
preta e a música finalmente começou a tocar. Eu tive um
arrepio repentino quando reconheci a melodia, era a mesma
melodia que você escuta no rádio da Alph Ruins aonde os
unowns estão.
Imediatamente percebi que a tela escura não era uma tela
de load, e sim um lugar escuro onde eu precisaria usar o
flash, antes de cuidar disso eu entrei na pokegear pra mudar
a música do radio pra algo menos assustador de se ouvir,
mas vi que não haviam Radio cards, ou até phone ou time
cards. Só havia um mapa onde mostrava o jogador "..."
andando no meio da escuridão.
Me recordei que o cyndaquil tinha flash e entao desliguei a
pokegear e usei o flash, mas me arrependi na hora...
a sala era de um vermelho-sangue com um caminho cinza e
linear para o sul a escada que eu usei anteriormente já não
estava mais aqui.
Eu não tinha outra escolha a não ser ir para o sul, a tela
ficava escura a cada 20 passos e eu tinha que usar o flash
novamente, quando eu finalmente cheguei ao final, apareceu
algo que parecia ser uma placa aonde podia-se ler "VOLTE
AGORA"
Repentinamente apareceu na tela "SIM/NÃO" como eu não
sabia do que se tratava escolhi sim e a tela escureceu
novamente fazendo um som como se eu estivesse subindo
uma escada. A música dos unowns que tocava no rádio parou
e em alguns segundos foi mudada para a música não tão
assustadora quanto da poke flauta.
Eu estava em outra sala escura, mas eu segurei a respiração
e usei o flash novamente, de repente a mensagem: "Hurry
has fainted" que aparece normalmente quando seu pokemon
fica sem hp e você tem que levá-lo até o centro pokemon,
achei isso estranho porque ele não estava envenenado e
ainda tinha 1 de hp e eu claramente não estava em nenhuma
batalha. Chequei meus pokemons rapidamente e ele não
estava mais no time, de fato percebi que nenhum dos meus
pokemons estava aqui e haviam sido substituídos por 6
unowns level 10, eu li novamente o alfabeto unown e percebi
que formavam "HEDIED" (significa "ele morreu").
De qualquer forma, depois dessa mudança bizarra a sala
estava acesa, e revelou-se um sala extremamente pequena
com apenas quatro espaços, as paredes dessa sala eram de
tijolos cinza, como se eu estivesse dentro de algo vazio, do
lado de fora a sala parecia apenas um monte de lápides
como aquelas de lavender, andei pela pequena sala
apertando A várias vezes e nada aconteceu.
Eu concluí que era apenas um jogo hackeado por um cara
maluco e sádico que vendeu o cartucho pra loja onde eu o
comprei, mesmo assim a minha curiosidade já era enorme a
essa altura.
Chequei novamente o perfil do jogador "..." e percebi que
aquela miniatura que aparece do jogador estava sem braços
e parecia mais triste e vazio de uma forma que não consigo
descrever. E de alguma forma ele tinha 24 insígnias, o que
claramente é impossível.
Depois de alguns minutos vagando ali o meu personagem
começou a rodar como quando você usa o escape rope, mas
ao invés de subir ele foi para baixo, devagar, como se
estivesse afundando.
Depois dessa tela a música parou, e depois de finalmente
aterrisar, o personagem estava diferente novamente, ele não
estava mais nas cores normais e sim totalmente branco como
na versão de Gameboy Pocket, mas tudo estava branco, até
sua pele. Olhei seu perfil novamente e lá estava ele, sem
pernas, braços e com o que me parecia sangue em seu olhos,
e além disso estava com 32 insígnias, fato que começou a me
perturbar como se aqueles números significassem algo.
Também chequei meus pokemons, e agora eram 5 unowns
level 15 e um celebi level 100, no alfabeto unown os celebis
diziam "DYING" (morrendo) quando vi o status do celebi ele
tinha apenas um olho, uma perna, um braço e um ataque:
"perish song"
O lugar que eu estava era a torre bellsprout com o pilar
imóvel como antes, exceto que agora praticamente tudo era
vermelho, andei para o norte por um tempo que parecia
infinito, eventualmente encontrei um homem e uma mulher
(NPC) que não falavam comigo e então repentinamente
começou uma batalha.
A música da rádio unown começou novamente... Eu poderia
jurar que eu tinha aqueles 5 unowns e um celebi, mas agora
só tinha um celebi, aquele level 100, e meu rival tinha um
pikachu level 255, não me perguntem como. No menu da
batalha eu só tinha as opções dos ataques ao invés de fight/
run/item/pkmn. a batalha seguiu assim:
PIKACHU used CURSE!
CELEBI used PERISH SONG!
então tres turnos depois o pikachu usou "destiny bond"
depois disso os dois pokemons morreram, eu disse
MORRERAM.
O celebi desapareceu da minha lista.
após a luta a miniatura do meu rival voi esvaindo-se até ficar
transparente.
chequei novamente todos os status e os pokemons, agora
meu personagem parecia um fantasma com olhos negros, e
os com unowns era posssível ler: "NOMORE" (não mais)
Então lá estava eu novamente no meu quarto em New Bark,
com uma diferença, meu personagem não se mexia mais, ele
apenas flutuava pelo cenário, e eu nesse ponto estava com
medo de descer as escadas, como não tinha outra escolha,
chequei os itens no quarto e nada aconteceu, então desci as
escadas e não havia nada, a mãe do personagem não estava
lá, saída pela porta não funcionava então vi um vão pelo qual
consegui sair e continuei sentido sul com aquele personagem
estranho que já estava transparente e com aqueles olhos
negros estranhos...
Continuei andando sentido sul por muito tempo quando
encontrei para minha surpresa, eu mesmo, ali, no estado
normal, com as cores normais...e ele me disse "adeus para
sempre ..." repare que os três pontinhos era o nome do
jogador anterior do cartucho, e o avatar normal desapareceu.
veio então a mensagem na tela "??? usou NIGHTMARE"
apareceu novamente aquela animação de quando se usa o
escape rope e agora estava novamente naquela sala rodeada
de túmulos, ou pelo menos é o que eu achava. como a essa
altura já não tinha mais o meu personagem, apenas um
cenário, apertei start, apareciam 0 insígnias e apenas caveira
no lugar das foto dos treinadores de Johto.
Olhei meus pokemons e eram todos unowns level 25, como
eu já percebi soletrei o alfabeto e lia-se "IM DEAD" (estou
morto)
e apareceu um texto na tela dizendo "R.I.P." (descanse em
paz) a sala que aparecia era uma sala vazia que naverdade
era um túmulo, e ao lado havia outro do meu rival "red", na
minha lápide dava pra ler:
"... (... é o nome do player ok?) está morto, ele morreu alguns
anos após ganhar de seu rival Red, ele era um jovem
treinador que apesar dos esforços para ganhar tantas
insígnias e tentar ser um mestre pokemon, ainda assim não
foi capaz de evitar o inevitável fardo da morte, e seus
esforços foram eventualmente esquecidos pela geração
seguinte."
Era impossível sair do texto não importa o que eu apertasse,
tentei resetar o jogo e o mesmo aconteceu e então decidi
desistir desse pesadelo terrível.
Depois dessa experiência eu nunca mais consegui olhar para
os unowns e para o jogo da mesma forma, eles dizem que
apenas a primeira geração tem contos e lendas, mas a
segunda geração tem me mostrado o quão desagradável a
verdade pode ser. Eu me diverti muito com a versão Soul
Silver quando ela chegou, ainda não consigo parar de pensar
no que aquele jogo me mostrou.
FIM.

Guia de sobrevivência para um Apocalipse Zumbi (Oficial pelo Governo dos EUA)

MÍDIA SOCIAL – PREPARAÇÃO INICIAL:
APOCALIPSE ZUMBI

Existem vários tipos de emergências para as
quais podemos nos preparar. Tome por
exemplo, um Apocalipse zumbi. Isso mesmo,
eu disse a-p-o-c-a-l-i-p-s-e z-u-m-b-i. Você
pode rir agora, mas quando acontecer você
ficará feliz por ter lido isso, e, talvez você
aprenda uma coisa ou outra sobre como se
preparar para uma real emergência.

Um Resumo da História dos Zumbis
Todos nós já vimos pelo menos uma vez um
filme sobre zumbis comedores de carnes
tomando conta do mundo (meu favorito é
Resident Evil), mas de onde vem os zumbis e
por que eles adoram tanto comer cérebros?
A palavra zumbi vem das origens voodoo do
Haiti e de Nova Orleans. Embora seu
significado tenha mudado fracamente
durante os anos, se refere a um cadáver
humano misteriosamente reanimado para
servir aos mortos. Através do voodoo antigo
e de tradições folclóricas, programas como
The Walking Dead nasceram.

Em filmes, series, e literatura, os zumbis são
geralmente retratados como sendo criaturas
infectadas por um vírus, o qual é passado
através de mordidas e por contato com
fluidos corporais. O psiquiatra de Harvard,
Steven Schoolman, escreveu uma tese
médica (fictícia) sobre os zumbis
apresentados em A Noite Dos Mortos Vivos e
os refere a uma condição como Síndrome
Atáxia de Deficiência Neurodegenerativas de
Saciedade causada por um agente
infeccioso.

O Guia de Sobrevivência Zumbi identifica a
causa dos zumbis como sendo um vírus
chamado solanum. Outra origem zumbi
mostrada em filmes incluem radiação por
uma sonda destruída da NASA em Vênus
(como em A Noite Dos Mortos Vivos), e
também por mutações de condições
existentes tais como o príon, a doença da
vaca louca, sarampo e raiva.

A ascensão dos zumbis na cultura atual é
creditada na idéia de que um apocalipse
zumbi possa acontecer. Nesse cenário os
zumbis tomariam todos os países, vagariam
pelas ruas da cidade comendo qualquer
coisa viva que entre em seu caminho. A
proliferação dessa idéia tem feito muitas
pessoas pensarem “Como eu me preparo
para um apocalipse zumbi?”

Bom, nós estamos aqui para responder essa
pergunta para você, e esperamos
compartilhar algumas dicas sobre como se
preparar para reais emergências também.
Melhor Seguro que Arrependido
Então do que você precisa antes que
zumbis…ou furacões ou pandemias por
exemplo, de fato aconteçam?

Primeiramente, você deve ter um kit
emergencial em sua casa. Isso inclui coisas
como água, comida, e outros suplementos
que te mantenham vivo durante os primeiros
dias antes que você seja locado a um campo
de refugiados livre de zumbis (ou no caso de
um desastre natural, irá te dar algum tempo
até que você esteja apto para ir até um
abrigo ou até que as linhas de serviço
público estejam restauradas). Abaixo estão

alguns itens que você deve incluir no seu kit.

• Água (1 galão por pessoa por dia.)

• Comida (armazene itens não perecíveis que
você coma regularmente.)

• Medicações (isto inclui medicamentos de
prescrição e não prescrição.)

• Ferramentas e Suplementos (faca, fita
adesiva, rádio a pilha, etc.)

• Saneamento e Higiene (alvejante,
sabonete , toalhas, etc.)

• Roupa e Cama (uma muda de roupa para
cada membro da família e cobertores.)

• Documentos Importantes (cópias da sua
carteira de motorista, passaporte, e certidão
de nascimento,são alguns exemplos...)

• Suplementos de Primeiros Socorros
(embora você seja um caso perdido se um
zumbi lhe morder, você poderá usar um
desses itens para tratar de cortes pequenos
e lacerações que você possa ter durante um
tornado ou furacão)
Uma vez feito o seu kit de emergência, você
deve se sentar com sua família e criar um
plano emergencial. Isso inclui onde vocês
irão e para quem irão ligar se zumbis
começarem a aparecer na frente de sua
casa. Você também pode implementar esse
plano caso haja uma inundação, terremoto,
ou outra emergência.

1. Identifique os tipos de emergências que
possam ocorrer na sua área. Além de um
apocalipse zumbi, isso talvez inclua
inundações, tornados, ou terremotos. Se
você não tem certeza, contate a Cruz
Vermelha local para maiores informações. O
ponto de encontro dos membros da família
deve ser perto da caixa de correio. Você deve
escolher dois pontos de encontro, um perto
de sua casa e um longe.

2. Escolha um ponto de encontro para sua
família se reagrupar caso zumbis invadam
sua casa....ou sua cidade seja evacuada por
causa de um furacão. Escolha um lugar do
lado de fora da sua casa para emergências
repentinas e um lugar fora do seu bairro
caso você não possa voltar para casa de
imediato.

3. Identifique seus contatos de emergência.
Faça uma lista de contatos locais como
polícia, corpo de bombeiros, e sua equipe
anti zumbi local. Também identifique um
contato de outro estado que você possa ligar
durante uma emergência para que os outros
membros de sua família saibam que você
está bem.

4. Planeje sua rota de evacuação. Quando
zumbis estão com fome eles não irão parar
até conseguirem comida (isso é, cérebros), o
que significa que você precisa sair da cidade
rápido! Planeje onde você iria e quais rotas
múltiplas você tomaria para que assim os
devoradores de carne não tenham chance!
Isso também é útil em casos de desastres
naturais e você tem que ir até um abrigo
rapidamente.

Não Tenha Medo – A CDC está Pronta
Se zumbis começarem de fato a vagar pelas
ruas, a CDC conduziria uma investigação
bem como em qualquer outra manifestação
de doença. A CDC proveria assistência
técnica às cidades, estados, ou a parceiros
internacionais que estejam lidando com uma
infestação zumbi. Essa assistência poderá
incluir consultoria, testes e análises
laboratoriais, manejo e cuidados aos
pacientes, rastreamento de contatos, e
controle de infecção (incluindo isolamento e
quarentena).

É provável que uma investigação desse
cenário procuraria atingir vários objetivos:
determinar a causa da doença, a fonte da
infecção/vírus/toxina, aprender como é
transmitida e como facilmente se espalha,
como quebrar o ciclo de transmissão e deste
modo prevenir futuros casos, e como
pacientes podem ser melhor tratados.

Não somente os cientistas trabalhariam para
identificar a causa e a cura de uma epidemia
zumbi mas a CDC e outras agências federais
mandariam equipes médicas e de primeiro
socorros para ajudar aqueles que estão em
áreas afetadas.

O Governo americano falou que isso foi uma
maneira descontraida de chamar atenção
das pessoas para se protegerem melhor de
furacões(comum nos EUA) e terremotos
(como aconteceu no Japão).

Mas será que é só isso ?

Será que o T-Virus escapou da Umbrella
Corporation ?

Apocalipse Zumbi Noticias

O ataque de um Canibal
na rua, a luz do dia em Miami chocou o
mundo todo. um homem atacou e comeu mais
da metade do rosto de um sem-teto nos
EUA.
A policia chegou, matou o canibal e o
homem sobreviveu... sem metade do rosto.
Pelo que parece o canibal estava usando
uma nova droga derivada do LSD, e muita
gente se questionou se a droga faz a pessoa
querer comer carne humana e fresca?

Uma semana depois foi preso um novo
canibal nos EUA. Esse confessou que comeu
o cérebro e o coração do seu companheiro
de quarto. Depois de 1 semana desaparecido
o irmão da vítima foi ao local onde eles
viviam e encontrou a mão dele. O canibal
mostrou a polícia o local onde jogou o resto
do corpo, na lixeira perto de uma igreja.

2 casos em 1 semana já é suficiente pra se
pensar no Apocaplipse Zumbi, ou é
exagero, foi uma coincidência?
Pera, eu disse 2 casos...

incidentes envolvendo alguma coisa com
"carne humana sendo comida"

Apocalipse Zumbi

Homem come cachorro depois
de usar droga
No Texas, um homem que fumou uma nova
droga conhecida como "Maconha sintética
K-2" correu atrás de um homem rosnando e
latindo. No caminho e ele atacou um
cachorro, estrangulou e mordeu pedaços
dele.

Homem ameaça morder médicos
nos EUA
Um homem que foi preso bêbado dirigindo
na Flórida mordeu um enfermeiro no hospital
e ameaçou arrancar o rosto dos médicos com
mordidas. Ele falou que iria atacar igual ao
"Canibal de Miami", o primeiro dessa onda
de casos de ataques canibais nos EUA.

Homem arranca pedaço do Sogro
Também na Flórida, um homem ao visitar a
casa da namorada, atacou seu Sogro e
mordeu o braço dele arrancando um pedaço.
Ele foi preso, e foi encontrado maconha no
sangue dele.

Apocalipse Zumbi: Ameba come cérebro no Paquistão


As autoridades de Karachi anunciaram nesta
terça-feira uma investigação urgente sobre
um ameba que se alimenta de cérebros
presente na água e que já matou dez
pessoas em quatro meses nesta cidade do
sul do Paquistão.
Segundo o ministério da Saúde, a
investigação sobre esta epidemia de
Naegleria fowleri se concentrará na rede de
água potável, piscinas e locais de abluções
utilizados antes as orações muçulmanas.
A ameba Naegleria fowleri vive em águas
estagnadas e na terra úmida e seu nível de
propagação aumenta com a elevação das
temperaturas.
Ela entra no corpo da pessoa pelas
membranas nasais e depois para para o
cérebro, onde destroi suas células.
Já foi o tempo em que a Dengue era o
problema de águas paradas... Você está
preparado pro Apocalipse Zumbi?

5 possiblidades científicas de acontecer um Apocalipse Zumbi

Descobrimos recentemente que se você
tentar deixar uma criança em um cemitério à
noite, ele vai pirar. Mesmo se você oferecer
à ela uma arma para se proteger. Por quê? É
porque, em algum nível instintivo, todos os
seres humanos sabem que é apenas uma
questão de tempo até que os zumbis
aparecem.

Nossa cultura é cheia de contos de mortos-
vivos caminhando na Terra, de nossas
religiões até nossos livros em quadrinhos.
Mas, o apocalipse zumbi não é realmente
possível, certo?

Certo?

Gente?

Na verdade, é sim. É bem possível. Aqui
estão cinco maneiras de como poderia
acontecer, de acordo com a ciência.
[leiamais]

#5 Parasitas Cerebrais

Visto em: Resident Evil IV
O que é?

Parasitas que escravizam seus portadores
como se fossem zumbis insanos são comuns
na natureza. Existe um em particular
chamado toxoplasmosa gondii que parece
viver para ser o parasita mais aterrorizante
de todos.

O toxoplasmosa gondii se reproduz dentro
do intestino dos gatos, mas só se manifesta
em ratos. Então ele assume o controle do
cérebro do pobre ratinho e intencionalmente
faz ele correr em direção ao gato. Ele
programa o rato para ser comido, mas o rato

não sabe disso.

...Bem, são apenas ratos, não é?

Como isso pode resultar em zumbis?

Ei, já mencionei que a metade da população
humana na Terra está infestada de
toxoplasmose e não sabe? Você pode ser um
deles. Ah, e também foram feitos estudos e
os resultados mostraram que os infectados
com esse parasita têm uma pequena
alteração em sua personalidade que os faz
mais propícios a ficarem loucos.

Chances de um apocalipse zumbi:

Humanos e ratos não são muito diferentes, é
por isso que usamos ratos para testar nossos
medicamentos. Tudo o que precisamos é de
uma versão mais evoluída da toxoplasmose,
uma versão que pudesse fazer conosco o que
faz com os ratos. Imagine se metade do
mundo de repente parasse de ter o instinto
de auto-preservação ou pensamento
racional? Quer dizer, ainda menos
pensamento racional do que já tem.

"Ah, mas vai levar uma eternidade para esse
parasita evoluir", então você está se
esquecendo de todos os programas de armas
biológicas no mundo que intencionalmente
potencializam esses parasitas. Será que os
cientistas de tais laboratórios já não estão
trabalhando sob o comando involuntário do
toxaplasma gondii em seus cérebros?
Você pode também estar pensando que
essas pessoas nunca foram mortas, então
não são tecnicamente "zumbis", mas posso
te assegurar que eles não vão ligar pra isso
enquanto estiverem rosnando e se
arrastando até a janela do seu quarto.

#4 Neurotoxinas

Visto em: Nos filmes The Serpent, The
Rainbow, e no jogo Resident Evil 5.
O que é?
Existem certos tipos de venenos que
diminuem as funções corporais a ponto do
indivíduo ser considerado morto mesmo para
um médico (ok, talvez não um bom médico).
O veneno Fugu (do baiacu japonês) pode
fazer isso.

As vítimas podem ser trazidas de volta sob o
efeito de uma droga como a Datura
Stramonium (ou outros produtos químicos
chamados alcalóides) que os deixam num
estado de transe sem memória, mas ainda
capazes de comer, dormir, grunhir e andar
por aí de braços esticados.

Como isso pode resultar em zumbis?

“Pode resultar?” Que tal “Como resultou?”
Isso já aconteceu no Haiti, que é de onde
vem a origem da palavra "zumbi". Existem
livros sobre o assunto, os mais famosos são
de Wade Davis que escreveu Passagem das
Trevas, A Serpente e O Arco-Íris (Sim, os
filmes foram inspirados nele). E o que era
verdade nessa história toda?
(Bem, tem uma cena onde eles amarram um
cara nu à uma cadeira e o espetam nas
bolas. Vamos esperar que pelo menos isso
não seja verdade.)
O que é definitivamente verdade é a história
do haitiano Claivius Narcisse. Ele foi
declarado morto por dois médicos e
enterrado em 1962. 18 anos depois,
encontraram-no vagando ao redor da vila, e
descobriram que sacerdotes voodoo locais
vinham utilizando produtos químicos
naturais para "zumbificar" pessoas e colocá-
las para trabalhar nas plantações de açúcar.
Então, da próxima vez que você estiver
derramando um pacotinho de açúcar em seu
café, lembre-se que ele pode ter sido
tratado por um zumbi.

Chances de um apocalipse zumbi:

Por um lado, isso já aconteceu, mas mesmo
se algum gênio do mal intencionalmente
distribuir as toxinas alcalóides para uma
população afim de transformá-los em uma
horda de zumbis loucos, não existe nenhuma
maneira de fazê-los serem agressivos ou
canibais
...Ainda.

#3 O Vírus Da Raiva

Visto em: Extermínio
O que é?
No filme, era um vírus que transformou os
seres humanos em máquinas de matar. Na
vida real, temos uma série de distúrbios
cerebrais que fazem a mesma coisa. Claro,
eles nunca foram contagiosos...Até a doença
da vaca louca aparecer. O vírus ataca a
medula espinhal e o cérebro da vaca,
transformando-a, bem...numa vaca louca.
E aí os seres humanos comem a carne da tal
vaca...

Como isso pode resultar em zumbis?

Quando a doença da vaca louca atinge os
humanos, chamamos de Doença de
Creutzfeldt-Jakob. Vejam os sintomas:
- Alterações no modo de andar
- Alucinações
- Falta de coordenação (como por exemplo,
tropeçando e caindo)
- Espasmos musculares
- Convulsões
- Rápido desenvolvimento de delírios ou
demência
Ok, a doença é rara (embora não tão rara
quanto se pensa) e os doentes não são
conhecidos por perseguir pessoas como
monstros assassinos. Ainda. Mas isso prova
que infecções cerebrais generalizadas da
Raiva são apenas uma questão de esperar
pela doença certa chegar.

Chances de um apocalipse zumbi:

Se a ideia de violência irracional parece
exagero, lembre-se que você está apenas a
uma substância química (serotonina) longe
de se transformar numa máquina de matar
irracional. (Isso foi testado em ratos e eles
começaram a se atacar nas gaiolas).
Tudo o que seria necessário é uma doença
que destrua a capacidade do cérebro de
absorver serotonina e de repente o mundo
em "Extermínio" vira real.
Então imagine uma doença evoluída, uma
espécie de Super Vaca Louca, e imagine que
essa doença se espalha através do contato
por sangue ou saliva. Agora você tem um
vírus da raiva do tipo que pode ser
transmitido por uma mordida.
...Assim como no filme: com uma mordida,
você de repente vira o pior tipo de zumbi: um
zumbi rápido.

#2 Neurogênese

Visto em: laboratórios no mundo inteiro.
O que é?
Sabe aquela controvérsia toda que falam
sobre as pesquisas com células-tronco?
Bem, o lance das células tronco é que elas
podem ser usadas basicamente para
regenerar células mortas. São de interesse
particular dos zumbiologistas o método da
neurogênese, pelo qual as células-tronco são
capazes de regenerar tecido cerebral morto.
Você pode imaginar onde isso vai dar.

Como isso pode resultar em zumbis?

Ciência pode muito bem salvar você de tudo,
menos morte cerebral. Eles podem trocar
basicamente todos os seus órgãos, mas se
seu cérebro para de funcionar, pff, você
morre. Certo? Não por muito tempo.
Eles já são capazes de regenerar cérebros de
pacientes em coma por trauma cerebral até
que eles acordem e comecem a andar por aí.
Combine isso com a nova capacidade de
manter um corpo em estado de animação
suspensa para ser trazido à de volta a vida
desde que o encontremos rápido o
suficiente.
Parece ótimo, não? Bem esse laboratório
dedicado à "Pesquisa de Reanimação" (Sim,
ele se chama assim) explica como o processo
de "reanimar" alguém tem um pequeno
probleminha. Basicamente faz o cérebro
morrer de fora para dentro, ou seja, o lado
de fora morre primeiro, que é o córtex (a
parte boa que torna nós seres humanos em
humanos) deixando apenas a parte que
controla a função motora básica e os
instintos primitivos para morrer depois.
Você não precisa do córtex para sobreviver,
tudo o que você precisa é o tronco cerebral:
você ainda será capaz de andar sem pensar
e comer. Por isso algumas galinhas podem
continuar andando depois de terem sido
decapitadas (houve até um caso de um
frango que viveu por 18 meses sem a
cabeça)
Bem, você pega um paciente com morte
cerebral, usa essas técnicas para regenerar
o tronco cerebral e você terá um corpo
irracional movendo-se por aí, sem nenhum
pensamento e nenhuma personalidade, nada
além de uma nuvem de instintos básicos e
impulsos.
Isso, senhoras e senhores, é o que gosto de
chamar de um zumbi vivo e real.

Chances de um apocalipse zumbi:

Pense nisso. Em todos os sistemas jurídicos
do mundo, todos os direitos e
responsabilidades são encerrados com a
morte. Tudo o que precisamos é de alguém
com recursos e necessidade de uma força de
trabalho de escravos irracionais.
Quanto tempo passará até que alguém tente
isso? Estamos apostando em qualquer um no
mundo, talvez na Coréia do Norte terá um
zumbi trabalhando no Natal.

#1 Nanobots

Visto em: Prey, de Michael Crichton e o jogo
Nano Breaker
O que é?
Nanobots são uma tecnologia que a ciência
aparentemente projetou para fazer você ter
pavor do futuro. Estamos falando de robôs
microscópios e auto-replicantes que podem
invisivelmente construir - ou destruir -
qualquer coisa. Vastas somas de dinheiro
estão sendo derramadas em nanotecnologia.
Claro, em algum nível, os cientistas sabem
que nanobots vão destruir a humanidade. Só
que eles simplesmente não conseguem
esperar pra ver como no que isso vai dar.

Como isso pode resultar em zumbis?

Os cientistas já criaram um nano-ciborgue,
fundindo um pequeno chip de silicone a um
vírus. A primeira coisa que descobriram é
que esses ciborgues ainda podem operar por
até um mês após a morte do hospedeiro.
Observe como os nanocientistas foram
direto ao ponto da "zumbificação", mesmo
nesta fase inicial. Eles sabem onde o horror
mora.
Segundo estudos, dentro de uma década
eles terão nanobots que podem rastrear
dentro do seu cérebro e criar conexões
neurais para substituir as danificadas. Isso
mesmo, os nanorrobôs serão capazes de
reprogramar seus pensamentos. O que
poderia dar errado?

Chances de um apocalipse zumbi:

Façam as contas.
Algum dia haverá nanobots em seu cérebro.
Esses nanorrobôs vão ser programados para
continuar funcionando depois que você
morrer. Eles podem formar seus próprios
caminhos neurais, o que significa que eles
podem usar seu cérebro para manter o
funcionamento de seus membros depois que
você tenha falecido e, presumivelmente, até
você apodrecer aos pedaços.
Os nanorrobôs serão programados para se
auto-replicar, e a morte do hospedeiro vai
significar o fim dos nanobots. Para preservar
a si mesmos, eles precisam se transferir
para um novo hospedeiro. Portanto, o último
ato do zumbi nanobot seria a morder uma
vítima saudável, deixar vários nanobots
entrarem e "montar acampamento" no novo
hospedeiro. Uma vez dentro, elas podem
fechar a parte do cérebro que resiste
(córtex) e deixar o tronco cerebral intacto.
Eles vão ter acrescentado um novo membro
para o exército de mortos-vivos.
A essa altura do campeonato, o objetivo é
sermos pesquisadores responsáveis​​. Não
queremos criar pânico aqui. Tudo o que
estamos dizendo é que em um dia no futuro,
fugitivos nanobots microscópicos vão acabar
inundando o mundo com mortos-vivos
canivais.

A ciência já provou isso.
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Jogo Da Velha.

  Sabiam que existe uma história macabra atrás do jogo da
velha? Dizem que o jogo surgiu na Europa, e que foi
inventado por uma senhora que vivia sozinha em sua casa em
um campo afastado das pessoas. Dizem que ela convidava a
todos que a visitavam para uma partida do jogo criado por
ela, e quem a vencia, o que era raro de acontecer,
desaparecia misteriosamente.
A polícia nunca conseguiu resolver o mistério dos
desaparecimentos, mas dizem que se você disser por três
vezes "Velha, venha jogar comigo" antes de jogar o famoso
"jogo da velha" ela poderá aparecer. Agora a famosa
pergunta:
TEM CORAGEM?

O Jogo mais assustador de todos os tempos


Pronto vcs pediram, uma Creepypasta... perturbadora.
Eu acabei de jogar o video game mais ASSUSTADOR de todos
os tempos. Preste antenção no que eu tenho a dizer antes de
sair falando “Oh, provavelmente é só uma criança que tem
medo de qualquer coisa.”. Eu não fico assustado com jogos
ou filmes. Já joguei muito survival horror e vi muitos filmes
de terror na minha vida. A única coisa que me deixou um
pouco assustado foram algumas partes do "Penumbra" e
"Condemned". Todo o resto foi chato. Esse jogo é diferente.
MUITO diferente.
Você não tem idéia de qual é a história por trás do jogo.
Assim que você aperta play, é jogado para dentro do jogo
sem mais, nem menos. Entretanto, eu fui capaz de entender
como é a história depois de terminar esse jogo horrível.
Aparentemente, você é um louco. Não nos dão seu nome,
mas pode-se imaginar qual é se prestar atenção na o título.
Por alguma razão, você escapou de um hospital psiquiátrico.
E agora, o estado horrendo da sua mente transformou os
corredores do hospital em nada além de um labirinto todo
preto, cuja única iluminação vem das paredes, que brilham
em um azul mortal.
Seu personagem parece ser algum tipo de canibal louco que
você mal consegue controlar. Você pode forçá-lo a virar as
curvas do corredor assustador, mas nada mais pode ser feito.
Seu personagem quer pegar qualquer coisa e tentar comê-la;
o que quer que esteja a sua frente ele pega, coloca na boca e
engole.
Enquanto joga, você é caçado por monstros fantasmas
medonhos e extremamente assustadores. Você não pode
ferí-los, e chegar perto de qualquer um deles é morte
instantânea, a qual o fantasma vai pra cima de você e te
rasga ao meio, enquanto escuta o som horrível do seu corpo
sendo retorcido.
Você pode, entretanto, comer alguns objetos estranhos
escondidos no labirinto, que faz seu personagem ficar em um
estado muito mais instável. Você pode literalmente COMER
os monstros fantasmas. Seu personagem corre na direção
deles e os devora, só deixando seus olhos.
Não há palavras para descrever o quanto horredo e
tenebroso é esse jogo, e eu não quero estragar as surpresas
para vocês. Apenas vão e tentem vocês mesmos. Pesquisem
no Google a palavra Pac-Man. Você o encontrará no primeiro
resultado.

O Jogo da Meia-Noite


“O Jogo da Meia-Noite” é um antigo ritual pagão usado mais
como punição para aqueles que quebram as regras de uma
religião pagã.
Normalmente o jogo era mais usado como uma técnica para
assustar as pessoas para que estas não desobedecessem os
deuses, mas existem ricos reais de morte para aqueles que
jogam O Jogo da Meia-Noite. Há ainda uma chance maior de
danos mentais permanentes.
É altamente recomendado NÃO jogar O Jogo da Meia-
Noite.
Entretanto, para aqueles que gostam de se arriscar ou que
tem interesse em rituais bscuros e ocultos, estas são as
instruções de como jogar. Faça a seu próprio risco.
[leiamais]
INSTRUÇÕES
PRÉ-REQUISITOS: É necessário que seja exatamente
12:00AM quando você começar o ritual, do contrário, este
não irá funcionar. Os materias necessários incluem uma vela,
uma porta de madeira, pelo menos uma gota de seu sangue,
um pedaço de papel, fósforos ou um isqueiro, e sal. Se você
jogar com mais pessoas, todos precisarão de seus próprios
items e terão que fazer os passos à seguir separadamente.
1. Escreva seu nome completo (primeiro nome, nome do meio
e sobrenome) em um pedaço de papel e coloque pelo menos
uma gota de sangue no mesmo. Deixe-o ensopar.
2. Apague todas as luzes da casa. Vá até sua porta e coloque
o papel com seu nome na frente dela. Pegue a vela e acenda-
a. Depois, coloque a vela sobre o papel.
3. Bata na porta 22 vezes (A hora DEVE SER 12:00AM quando
você der a última batida), abra porta, apague a vela, e feche
a porta novamente. Você acabou de permitir que o “Homem
da Meia-Noite” entre na sua casa.
4. Re-acenda a vela imadiatamente.
É aqui que o jogo começa. Agora você precisa andar pela
casa completamente escura com a vela acesa em mãos. Seu
objetivo é evitar um encontro com o Homem da Meia-Noite
de qualquer maneira até dar exatamente 3:33AM.
Se sua vela se apagar, significa que o Homem da Meia Noite
está perto de você. É preciso re-acender a vela em no
máximo dez segundos. Se você não conseguir, é preciso fazer
um círculo de sal em torno de si imediatamente.
Se você não conseguir realizar nenhuma das duas tarefas, o
Homem da Meia Noite irá induzir uma alucinação do seu
maior medo até às 3:33AM. Se você conseguir re-acender a
vela, pode continuar.
Se conseguir fazer o círculo de sal, você terá que
permancecer nele até às 3:33AM.
Você deve continuar até às 3:33AM sem ser atacado pelo
Homem da Meia-Noite ou ser preso pelo círculo de sal para
vencer O Jogo da Meia-Noite. O Homem da Meia-Noite irá
partir às 3:33AM e você estará à salvo.
Ficar em apenas um lugar durante o jogo irá apenas resultar
no Homem da Meia-Noite encontrando você. É altamente
aconselhável ficar se movendo durante o jogo.
-NÃO acenda nenhuma luz durante O Jogo da Meia-Noite
-NÃO use uma lanterna durante O Jogo da Meia-Noite
-NÃO use o sangue de outra pessoa no papel com seu nome.
-NÃO use um isqueiro como substituto para a vela. Não vai
funcionar.
-E definitivamente NÃO tente provocar o Homem da Meia-
Noite de NENHUMA MANEIRA.
Esse post é apenas para curiosidade... NÃO JOGUEM, NÃO
OBEDEÇAM AS REGRAS

sexta-feira, 8 de fevereiro de 2013

Mulher De Branco.

Bela da meia-noite

A Mulher da meia-noite é um fantasma do folclore
mundial. Seu mito possui diversas variantes em várias
partes do mundo, mas é na América do Sul que
encontram relatos mais variados.
Versões
A versão que parece ser a mais antiga e bem
documentada é uma novela escrita por Wilkie Collins
em 1859, chamada The Woman in white publicada
como folhetim entre 1859-1860 pela revista All the
year round, na Inglaterra, e pelo Harper's Bazar, nos
Estados Unidos, e pela primeira vez em livro em 1860, é
considerada a primeira novela de mistério e fez muito
sucesso.
No Brasil, a Mulher da meia-noite também recebe
os nomes de Bela da Noite, Mulher de branco (ou de
outras cores, tais como vermelho, preto, de acordo com
as vestes com as quais se apresenta).
Na Venezuela, é chamada de "La Sayona".
No México recebeu o nome de "La Llorona"
Na região andina, existe a figura da "Paquita
Muñoz".

Variações do Mito

Brasil
No Brasil, existem várias versões da morte e da
maneira de "aterrorizar". Confira algumas:
1 - Uma Mulher grávida de 2 filhos, prestes a dar à
luz,logo apos o casamento, foi abandonada pelo
marido. Quando os filhos nasceram, ela os matou e
fugiu de casa. Mais tarde, percebeu o erro que
cometera. Uma das maneiras de destruí-la seria faze-la
ir até aonde estão enterrados os filhos. 2 - Uma bela
jovem que aparece em estradas e pede carona para os
homens. Muito bela e sedutora, tenta seduzi-los e fazê-
los cometer traição. Se ele realmente trair, ela podera
matá-lo; caso contrario, ela apenas irá feri-lo. 3 -
Aparentemente, uma mulher que anda pelo cemitério
madrugada adentro… vagando pelas lacunas e
sepulturas. Ouve-se o choro pelos filhos que ela mesma
estrangulou.

Variantes:

1. Mulher de Branco - bela mulher que, em estradas ou
ruas ermas das cidades, abordava os homens.
2. A Loura do Bonfim, que habitaria o Cemitério do
Bonfim, em Belo Horizonte.
3. A Loira de Caeté, cuja lenda diz ter sofrido um
acidente de carro na perigosa estrada que liga a BR-381
à cidade de Caeté, em Minas Gerais, e morrido,
juntamente com o filho. O fantasma da "loira" vai,
então, à beira da estrada em busca de uma carona que
a leve à cidade para buscar ajuda. Os que não param
seus veículos para socorrê-la, ao olhar pelo retrovisor
no decorrer da viagem, a verão sentada no banco
traseiro, de onde desaparecerá em seguida.
4. A Loira do Banheiro - Seria uma adolescente de
longos cabelos louros, belíssima e namoradeira que
ainda em vida, se escondeu no banheiro masculino (ou
feminino, depende de cada versão da lenda) de sua
escola, para não ser pega namorando (ou fumando em
algumas versões) pelos seus professores ou pela
diretora. Por azar,escorrega no piso molhado do
banheiro, bate a cabeça no chão ou no vaso sanitário e
morre. Desde então, seu espírito passa a assombrar e
seduzir os garotos que ficam sozinhos nos banheiros
das escolas ou aterrorizar as meninas que se arrumam
muito à frente dos espelhos de banheiros escolares. Em
outra versão, ela é violentada e morta pelos garotos da
escola e abandonada no banheiro. Assim como na lenda
da Maria Sangrenta, há versões da lenda que dizem:
para se livrar da Loura(ou Loira) do Banheiro, tem que
puxar os tampões de algodão de suas narinas, fazendo
com que seu fantasma desapareça definitivamente.
5. Maria Degolada - Uma mulher que viveu em Porto
Alegre, capital do Rio Grande do Sul. Reza a lenda que
ela foi degolada pelo marido infiel logo após a lua de
mel no morro que hoje é conhecido como Morro da
Maria Degolada que hoje se chama Morro da Conceição,
localizado na zona leste de Porto Alegre no Alto do
Bairro Partenon.
6. Mulher de Branco - Morreu no banheiro. A lenda diz
que quem gastar papel higiênico e água como ela
gastou, iria morrer como ela. La diz: se você jogar 3
pedaços de papel na privada e abrir e fechar a torneira
3 vezes, você ira se juntar ao espirito da mulher de
branco e aterrorizar os banheiros do Mundo afora.
México
La Llorona é a mais famosa lenda mexicana. É tão
marcante para os naturais deste país que, mesmo
descendentes de imigrantes vivendo nos Estados Unidos
da América e no Canadá, afirmam ter visto La Llorona
nas margens dos rios.
Existem, como no Brasil, várias versões do mesmo mito,
porém a mais difundida é a que remonta ao século XVI,
quando os moradores da Cidade do México se
refugiavam em suas moradias durante a noite. Isto se
dava, especialmente, com os moradores da antiga
Tenochtitlan, que trancavam suas portas e janelas, e
todas as noites eram acordados pelos prantos de uma
mulher que andava sob o luar, chorando (daí o nome,
que significa " A Chorona"). Este fato teria se repetido
durante muito tempo.
Aqueles que procuraram averiguar a causa do pranto,
durante as noites de lua cheia, disseram que a
claridade lhes permitia ver apenas uma espessa neblina
rente ao solo e aquilo que parecia-se com uma mulher,
vestida de branco com um véu a cobrir o rosto,
percorrendo a cidade em todas as direções - sempre se
detendo na Plaza Mayor, onde ajoelhava-se voltada
para o oriente e, em seguida, levantava-se para
continuar sua ronda. Ao chegar às margens do lago
Texcoco, desaparecia. Poucos homens se arriscaram a
aproximar-se do espectro fantasmagórico - aqueles que
o fizeram sofreram com espantosas revelações, ou
morreram.
Em 1933 este mito, na versão que narra a história de la
Malinche (indígena que serviu de intérprete e foi
amante de Fernando Cortez), foi levado às telas, num
filme mexicano intitulado La Llorona, estrelado por
Virginia Zurí.

Em outras variantes deste mito, diz-se que:

1. A versão original da lenda é de origem mexicali, e
narra que esta misteriosa mulher era a deusa
Cihuacóatl, que vestia-se com roupas da nobreza pré-
colombiana e quando da conquista do
México, gritava:
" Oh, meus filhos! Onde os levarei, para que não
acabe por perdê-los?", e realizava augúrios terríveis.
2. Uma versão diz que A Chorona era a alma de la
Malinche, penando por trair os mexicanos durante a
Conquista do México.
3. Outra relata a tragédia de uma mulher rica e
gananciosa que, enviuvando-se, perdeu a riqueza e, não
suportando a miséria, afogou seus filhos e matou-se,
mas retornou para penar por seus crimes.
4. Seria, por outra, uma jovem apaixonada que morrera
um dia antes de casar-se, e trazia para seu noivo um
buquê de rosas, que nunca chegou entregar.
5. Uma variante relata que seria uma esposa morta na
ausência do marido, a quem voltaria para dar um beijo
de despedida.
6. Diz, ainda outra versão, que esta mulher fora
assassinada pelo marido e aparecia para lamentar sua
morte e protestar sua inocência.
7. Outra variante diz, que ela fora uma princesa inca
que tinha se apaixonado por um soldado espanhol. Eles
viveram um grande romance e tiveram um filho. Para
ele, era um filho bastardo, e casou-se com outra. A
princesa então afogara a criança, e o arrependimento
pelo seu crime a fizera morrer.
8. Já outra versão, baseada da versão venezuelana, diz
que esse seria um espírito de uma mulher que depois
de descobrir as traições do marido teria tido um surto
de loucura e teria afogado seus filhos. Depois de tomar
consciência do que fez, ela teria se matado. E agora,ela vaga pelas
estradas punindo com a morte os homens infiéis.